배틀그라운드 모바일

전기전자 / 휴대용전자기기/게임SW

2025-03-07

펍지,크래프톤

아우스 월드와이드

AD컨슈머리포트는 embrain 패널과 함께 합니다.

평가현황

100%

300명 평가

현재평점

*.92

7점 평가 기준

광고 시청 후 제품(브랜드) 호감도

*.87

7점 평가 기준

with 리서치 전문기업 embrain 소비자 패널

기억에 남는 장면

  • 17세 (남성)
  • 17세 (남성)
  • 18세 (여성)
  • 29세 (남성)
  • 29세 (남성)

광고를 본 후 느낀 점

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  • (질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면? - 광고 자체가 독자적으로 재미가 있진 않음 (27세 남성)

  • - 광고가 무엇을 말하는지 잘 알 수 있음 게임 캐릭터가 하는 행동을 광고 모델이 해서 친근감이 느껴졌음 (27세 남성)

  • - 시작의 배경과 문구가 강렬해 눈에 잘 들어오고, 최근 인기 있고 호감 가는 모델을 등장시켜서 광고에 대한 친근감이 생긴다. (18세 여성)

  • - 광고를 봤을때 전체적으로 이 광고의 의도를 알수 있었으며, 이 게임에 대해 흥미를 유발 하고 조금 더 관심을 가질 수 있게 되는 계기가 되는것 같습니다. 중간중간 타이포를 이용한 효과나 적절한 화면 전환등으로 게임이라는 것에 조금 더 눈길을 주게 되는 광고네요. (27세 남성)

  • - 광고에서 나오는 게임이 주로 하는게임이라 신뢰가가서 마음에들고 업데이트가 되서 호감이 생겨서 마음에든다. (28세 남성)

기억에 남는 문구

  • - 집 보러 온 사람이..또 있었네..? (17세 남성)

  • - 론도에선,여기가 펜트하우스죠. (17세 남성)

  • - 집 보러 온 사람이..또 있었네..? (18세 여성)

  • - 론도에선,여기가 펜트하우스죠. (29세 남성)

  • - 돌산..RONDO (29세 남성)

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