-
- 모델이 좋았다
(16세 여성)
-
- 상품이 잘 들어난다
(18세 여성)
-
- 없음
(31세 여성)
-
- 활동적인 모션이 마음에 든다
(26세 여성)
-
- 광고가 재밌다
(28세 남성)
-
- 없다
(33세 여성)
-
- 모델이 마음에 든다
(36세 여성)
-
- 광고가 신선하다
(39세 남성)
-
- 손맛가득의 문구가 찰지다
(29세 여성)
-
- 건물을 카드를 까는것 처럼 자르는 장면이 신선했음
(17세 남성)
-
- 별다른 마음에 들었던 점을 찾지 못한것 같습니다.
(26세 남성)
-
- 포켓포켓~ 이라는 음성이 포켓몬 ip를 사용한 무언가의 광고라는 점을 분명히 알 수 있고 귀에도 꽂힘
(27세 여성)
-
- 캐릭터가 친숙하다
(35세 여성)
-
- 카드게임의 상자깡 이펙트를 활용하여 현실 건물을 까버리는 발상이 신선했다
(22세 남성)
-
- 광고가 직관적이다
(27세 여성)
-
- 포켓몬카드에 흥미가 생긴다
(15세 남성)
-
- 아이들의 관심을 끈다
(38세 여성)
-
- 뭘까하는 시선을 끄는 부분이 있음
(28세 여성)
-
- 광고 문구가 기억에 남는다
(17세 여성)
-
- 포켓몬이 친근해서 더 친숙하게 다가왔습니다.
(26세 여성)
-
- 없음
(24세 남성)
-
- 건물 날아가는 연출이 신선했다
(17세 여성)
-
- 광고가 흥미를 유발한다
(25세 여성)
-
- 건물이 잘리는 장면이 인상적이다
(28세 남성)
-
- 없다
(18세 여성)
-
- 내용이 명확함
(31세 남성)
-
- 건물을 손으로 잘라내는듯한 모습이 보는재미가 있었다
(24세 남성)
-
- 광고하고자하는 목적이 명확하다
(28세 여성)
-
- 무슨 게임인지 보인다
(24세 남성)
-
- 노래가 마음에 든다
(39세 여성)
-
- 광고 내용이 명확하다
(30세 여성)
-
- 광고 모델이 에뻐서 마음에 든다
(28세 남성)
-
- 포켓몬이 귀엽다
(23세 여성)
-
- 광고가 신선하다
(18세 여성)
-
- 없다
(24세 남성)
-
- 포켓몬 카드 광고라는 것을 이해하기 쉽다.
(36세 여성)
-
- 명확해서 이해하기 쉽다
(23세 여성)
-
- 포켓몬이라는 캐릭터 자체가 광고가 좋다
(20세 여성)
-
- 게임 카드팩을 오픈할때 손맛이 있다라는걸 강조한 점이 좋았습니다
(18세 남성)
-
- 음악이 마음에 들어요
(18세 여성)
-
- 없다
(16세 여성)
-
- 카드를 뜯는 장면이 재미있다.
(23세 여성)
-
- 광고를 보니 손맛을 느껴보고싶어짐
(26세 여성)
-
- 포켓몬 카드게임에 대하여 재밌게 풀었고 또 우리들이 알수있는 친숙한 포켓몬이 나와서 좋았습니다
(17세 남성)
-
- 발랄하고 활기한 분위기가 재밌겠다는 생각으로 광고를 시청할 수 있었다.
(24세 여성)
-
- 광고하는 여배우가 이쁘다
(29세 남성)
-
- 일반모델이 나와서 좋다
(31세 여성)
-
- 카드 뽑는 장면이 마음에 든다
(34세 여성)
-
- 건물 잘리는 모습을 나타낸 것이 신선했다
(25세 여성)
-
- 손맛 가득이라는 카피가 기억에 남는다
(38세 여성)
-
- 문구가 마음에 든다
(23세 여성)
-
- 손맛 가득이라는 문구가 인상적. 화면 넘길 때 나오는 그래픽이 좋음.
(22세 여성)
-
- 광고가 신박하다
(29세 남성)
-
- 포켓몬이라는 것을 중점으로 잘 활용한 것 같다
(17세 남성)
-
- 게임 광고라서 누구나 다운 받을수 있는점이 좋았다
(32세 남성)
-
- 다양하고 귀여운 캐릭터들이 마음에 든다
(32세 남성)
-
- 없음
(18세 여성)
-
- 포켓몬에 호감이 간다
(27세 남성)
-
- 어떤 광고인지 바로 알 수 있다.
(28세 남성)
-
- 무슨 광고인지 명확하게 알 수 있다.
(21세 여성)
-
- 포켓몬을 좋아해서 새로운 소식에 반갑다
(29세 남성)
-
- 모델이 예쁘다
(17세 남성)
-
- 무슨 게임인지 알수있다
(36세 남성)
-
- 그냥 포켓몬이라는 자체가 마음에 든다
(24세 남성)
-
- 광고가 심플하다
(39세 남성)
-
- 없다
(17세 남성)
-
- 포켓몬 카드에 호감이 생긴다
(36세 여성)
-
- 핸드폰으로 카드 뽑기가 가능하다는 것을 알려줌
(25세 여성)
-
- 포켓몬이 귀엽다
(32세 여성)
-
- 어떤 내용인지 짧고 명료하게 전달한다
(23세 남성)
-
- 무슨 광고인지 분명하고 소비자로서 공감되는 부분이 있어서 좋다
(24세 여성)
-
- 문구가 마음에 든다
(17세 여성)
-
- CG가 마음에 든다
(28세 여성)
-
- 없음
(38세 여성)
-
- 없음
(16세 남성)
-
- 간결하고 명확하다
(26세 남성)
-
- 무슨 광고인지 명확하다
(17세 여성)
-
- 포켓몬이라는 대형 IP와 수집하는 재미가 있다
(29세 남성)
-
- 긍정적인 느낌이 든다.
(29세 여성)
-
- 내용이 매우 단순해서 처음 보는 사람도 이해하기가 쉽다.
(17세 여성)
-
- 간단 명료 포인트 잘 집어냈다
(22세 여성)
-
- 내용이 깔끔하다
(38세 여성)
-
- 없음
(28세 남성)
-
- 이해하기 쉬움
(16세 여성)
-
- 게임 홍보에 적절한 내용이다
(24세 여성)
-
- 재미있어보이는 게임이다.
(28세 남성)
-
- 배경음악이 좋다
(38세 남성)
-
- 포켓몬 게임이라 관심이 간다
(27세 여성)
-
- 카드를 보기위해 봉투를 슬라이드해 직접 찢어서 보는것처럼 해놓은 점이 마음에 든다
(27세 여성)
-
- 모델이 마음에든다
(24세 남성)
-
- 무엇을 광고하는지 명확하다
(19세 여성)
-
- 카피가 좋았다
(18세 여성)
-
- 광고 분위기가 마음에 든다
(33세 남성)
-
- 실감있게 표현했다
(14세 여성)
-
- 광고 내용이 직관적임
(27세 여성)
-
- 포켓몬 카드 여는 것을 건물과 연관 짓는 점이 좋았다
(20세 여성)
-
- 어떤 게임인지 직관적으로 보여줌
(27세 여성)
-
- 굉장히 흥미 있고 광고 구성을 알차게 잘 한것 같다
(17세 남성)
-
- 광고가 참신하다
(26세 남성)
-
- 관심있는 사람들을 대상으로 광고를 잘 만든거 같다
(17세 여성)
-
- 분위기가 경쾌하다
(38세 여성)
-
- 광고기 기억에 잘 남는다
(28세 여성)
-
- 광고의 명확성, 배우와 광고의 매칭
(24세 남성)
-
- 배경장소가 마음에 든다
(38세 여성)
-
- 광고가 눈에 잘 들어온다.
(27세 남성)
-
- 전달하려는 내용이 짧고 간결하고, 이해하기 쉽다
(28세 여성)
-
- 일단 포켓몬 카드에 대한 추억이 떠올라서 좋았다.
(17세 남성)
-
- 추억이 되살아난다
(24세 남성)
-
- 광고가 중독성 있다
(15세 남성)
-
- 없음
(25세 여성)
-
- 아이디어가 참신하다
(18세 여성)
-
- 모델이 마음에 든다.
(17세 남성)
-
- 포켓을 자세히 보여주었다.
(24세 여성)
-
- 카드를 뽑는 형태는 잘 알겠음
(17세 남성)
-
- 배우분이 청량하셔서 좋음
(16세 남성)
-
- 원하는 포켓몬을 뽑을수 있다는것이 잘 이해된다
(16세 남성)
-
- 모든 것이 마음에 든다
(18세 남성)
-
- 카드 뽑는 것을 건물을 슬래시한 이후 카드를 슬래시 한 것이 신박했다
(24세 남성)
-
- 광고에 나오는 멘트가 적합하고 기억에 오래 남는다.
(20세 남성)
-
- 다른 광고와 다르게 차별된 느낌이다
(34세 여성)
-
- 접근성이 쉬워보임 기존의 인지하는 캐릭터게임이라 보기 편함
(33세 남성)
-
- 귀여운 모델이 카드를 뽑는 장면이 인상적이다
(26세 여성)
-
- 포켓몬 새로운 게임에 대해서 손으로 슥 그어서 포장지를 뜯는법이 뭔가 진짜 사서 하는 느낌이러소 재밌고 많은 굿즈도 사고싶을 것 같다
(33세 여성)
-
- 분위기가 전반적으로 마음에 든다
(31세 남성)
-
- 카드를 직접 찢어 뽑는다는 점이 잘 강조됨.
(23세 여성)
-
- 독특하면서 참신하다
(36세 남성)
-
- 손맛 가득이라는 문구와 휴대폰으로 카드를 여는 장면에서 흥미가 생긴다.
(23세 여성)
-
- 게임과 관련된 연출을 적용한 점이 재미있었다
(30세 남성)
-
- 손맛을 강조한 부분이 마음에 든다
(30세 남성)
-
- 손맛이 잘 기억에 남는다
(37세 남성)
-
- 카드팩을 뜯는 걸 건물이 잘리는 것으로 표현한 점이 기억에 남는다
(15세 여성)
-
- 어떤 내용인지 직관적이다
(32세 여성)
-
- 없음
(29세 남성)
-
- 기억에 남는 광고다
(19세 여성)
-
- 친근감이 느껴진다
(27세 남성)
-
- 어렸을 때 포켓몬 카드를 구매해서 열어본 기억을 떠올리게 해준다.
(22세 여성)
-
- 밝은 이미지가 마음에 든다
(35세 남성)
-
- CG를 잘 넣었다
(16세 여성)
-
- 없음
(38세 남성)
-
- 손맛가득 이라는 표현으로 내가 직접 포켓몬 카드를 뜯는듯한 연출을 한것이 맘에 들었습니다.
(23세 여성)
-
- 어릴 때 봤던 포켓몬이 반갑다
(33세 남성)
-
- 내용이 명확하다
(19세 남성)
-
- 없다
(16세 남성)
-
- 현실에서 카드 뽑기하던걸 온라인에서 그 감성 그대로 즐길 수 있다는 점을 잘 나타내준것 같음. 손맛 가득 부분이 카드 뜯는 것과 연계돼서 오랜만에 카드깡하고싶다는 생각이 들었음.
(23세 여성)
-
- 심플하지만 제품에 대한 소개가 명확하고 이해하기 쉽다. 건물이 잘리고 폰에서 포켓카드 잘리는게 인상적이다.
(28세 여성)
-
- 광고가 시선을 끈다
(24세 남성)
-
- 카드팩을 여는 행위를 재미있게 비유하여 묘사한 점이 해당 게임에 흥미를 갖게 만든다
(24세 남성)
-
- 광고가 재미있어 보인다
(17세 여성)
-
- 광고 내용이 좋다
(15세 남성)
-
- 손맛가득이라는 멘트 한구절이 딱 인상깊게 생각나게 한다
(37세 남성)
-
- 게임이 재미있을 것 같다
(37세 남성)
-
- 포켓몬스터를좋아해서 이게임나오고하니깐좋습니다.
(28세 여성)
-
- 건물이 날아가는 게 신선했다
(17세 여성)
-
- 광고가 짧고 적용하려는 메시지가 분명하다
(29세 남성)
-
- 광고의 의도가 정확하게 파악됨.
(14세 남성)
-
- 무슨 게임의 광고인지 명확하고 카드게임이라는 점을 명확하게 알릴 수 있었다고 생각한다.
(22세 남성)
-
- 모델이 마음에 든다.
(24세 남성)
-
- 모델이 광고에 어울린다
(23세 남성)
-
- 광고 모델이 마음에 들었다
(24세 남성)
-
- 카드를 뜯는데 손맛 가득이라는 말을 써서 나도 저 게임을 해보고 싶다는 생각이 들었다
(21세 여성)
-
- 무엇을 의미하는지 알게된다
(28세 남성)
-
- 없다
(21세 여성)
-
- 포켓몬 게임이 명확하게 인지된다
(37세 여성)
-
- 광고가 친근하게 느껴진다
(29세 남성)
-
- 없음
(18세 여성)
-
- 추억이 떠오른다
(17세 남성)
-
- 없음
(16세 여성)
-
- 아이가 좋아하는 카드라서 광고를 좋아할 것 같다
(39세 여성)
-
- 문구가 괜찮았다
(13세 남성)
-
- 뽑기를 좋아하기때문에 손맛이 느껴지는 영상입니다
(28세 남성)
-
- 없음
(19세 남성)
-
- 포켓몬 카드광고 자체가 신선하다
(33세 남성)
-
- 건물 상단이 날라가는 부분이 눈길을 끈다
(25세 남성)
-
- 배우가 예쁘다
(17세 남성)
-
- 얼른 카드뽑기를 하고싶다
(24세 남성)
-
- 뽑기하는 자기 자신을 보는 것 같음
(17세 남성)
-
- 모델이 귀엽다
(32세 여성)
-
- 사용방법이 직관적이다
(28세 여성)
-
- 광고가 깜찍하다
(26세 남성)
-
- 포켓몬에 관심이 간다
(36세 남성)
-
- 게임의 목적이 이해가 된다
(16세 남성)
-
- 광고 내용이 재미있다
(22세 남성)
-
- 포켓몬 카드를 뽑는다는 내용이 이해가 잘됨 광고 분위기와 잘 어울림
(35세 여성)
-
- 문구가 중독적이라 계속 기억에 남는다
(18세 여성)
-
- 포켓몬에 대한 게임인게 마음에 든다
(38세 남성)
-
- 없다
(26세 남성)
-
- 모델이 마음에 들어요
(31세 남성)
-
- 없음
(18세 남성)
-
- 말하고자 하는 것이 명확하다
(23세 남성)
-
- 음악이 마음에 든다
(22세 남성)
-
- 모델이 마음에 든다.
(22세 남성)
-
- 문구가 좋고 무슨 광고인지 명확해서 좋다.
(23세 여성)
-
- 게임의 특징에 대해 표현을 잘한거 같다
(39세 남성)
-
- 없다
(26세 남성)
-
- 없음
(27세 여성)
-
- 기존의 실물카드 게임이 있는 점은 알고 있었지만 모바일 카드로도 할 수 있다는 점은 새롭게 알 수 있었습니다. 카드(실물) 구매의 경우 아무래도 종이팩을 뜯으면서 원하는 카드를 뽑을 수 있다는 점이 구매 욕구를 자극하는 부분이 있었는데, 이 부분을 광고에서도 잘 표현해 낸 부분이 좋은 점이라는 생각이 듭니다.
(39세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 별로 신선하지 않다
(16세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 사고 싶다는 생각은 안든다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(31세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 어떤 게임인지 모르겠다
(26세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 효과음
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 내용이 상품과의 연관성이 별로 없다
(33세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히없다
(36세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(39세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임 방법에 대해서 자세히 설명하지 않았다
(29세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 사실 광고가 별 흥미를 일으키지 않았던거같음.
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 인게임 장면이 정작 나오지 않아서 어떤 게임인지 모르겠음
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 배경
(35세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델
(22세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(15세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 별로 흥미가 없다
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 어떤 게임인지 다 안보여준 느낌이다
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임 내용이 흥미롭게 다가오지 못했다.
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고 배경이 광고의 내용과 별로 매치가 안되는 느낌입니다.
(26세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 초반만 보면 무슨 광고인지 모르겠다
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬 내용인지는 모르겠음
(25세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 약간 평범하다
(31세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 특별히 없다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 카드뽑기가 다 인 게임인건가? 게임방법이 있다면 설명이 부족해보인다.
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 카드로 무엇을 하는지 모르겠다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 카드만 뽑는 게임인가? 플레이 영상이나 상대와 대전하는것도 있으면 좋을 듯 하다.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(39세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 평범하다
(30세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없음
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 별로 이용하고 싶지는 않다
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고 내용과 게임이 크게 관련 없어보인다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다.
(36세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 굳이 건물을 자르는 모션을 하는 게 좀 이해가 안된다
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 더 다양한 포켓몬 카드를 보여주면 귀여울것 같다
(20세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 조금 더 뭘 하는 게임인지 알려주면 좋을것 같습니다
(18세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 신선하지 않다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(16세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없어요
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(26세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(37세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델이 조금 더 유명하고 인지도가 높으면 홍보가 더 잘 되었을텐데 그점이 아쉬웠습니다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없었다.
(24세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 과금이 많이 나올 것 같다
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(31세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없음
(34세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없어요
(25세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 평범한 느낌이다
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(24세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 배경이 마음에 안 든다.
(22세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 산만하다
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 그렇게 끌리는 광고는 아닌 듯 하다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 카드 뽑는거 외에 다른게 없는것처럼 보입니다.
(32세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(32세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고와 광고 하고자 하는 상품의 관련성을 모르겠음
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델
(27세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델의 표정이 과장된 것 같다
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬 카드에 대해 정확한 점이 명시가 되어있지 않다.
(21세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(36세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬고랑 너무 광고방식이 비슷한거같다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델이 별로다
(39세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 문구
(36세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 저 카드로 대체 무엇을 하는가에 대한 것이 전달이 약간 부족한듯하다
(25세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(32세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(23세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 정확하게 무슨 게임인건지 상품인건지 이해가 안 된다
(24세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 초반엔 눈길이 가지 않음
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 끌리지않음
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 최애카드를 뽑아서 뭘하는건지에 대한 설명이 없어서 광고를 이해하기에 좀 어려웠음
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(16세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다.
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 재미있어 보이지 않는다
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 분위기가 별로다
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬고랑 무슨 차이인지 모르겠다
(29세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다.
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없어요
(22세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 참신하지 않다
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 건물을 가르는 것과 포켓몬 카드팩을 뜯는것 간의 연관성을 모르겠음
(16세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 기억에 남지 않음
(24세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 좀 더 역동적인 느낌이 필요하다.
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 어떤 내용인지 이해가 잘 안된다
(38세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없어요
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 러닝하는 모습이 나오다가 갑자기 폰을 보여 카드봉투를 찢으려고 하는 것이 어색하다
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(19세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임이 재미있을지 의문이다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(33세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(14세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델이 잘 어울리지 않는다
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 갑자기 사람이 왜 달리는지 모르겠다
(20세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 굳이 필요하지 않는 장면이 있음
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 장소
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 내가 하고 싶은 게임은 아니다
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 건물을 자르는건 왜 일까 의문이다
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(38세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬에 관심 없는 사람이면 별로 눈 여겨보진 않을 것 같다.
(27세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없어요
(15세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(25세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고가 짧다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 구매욕구가 생기지 않았다.
(24세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 흥미를 유발할 만한 요소가 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없어요
(16세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(16세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(18세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 초반 부분은 좀 관련이 없지 않나 싶다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델보다 게임 속 내용에 집중해서 보여주면 좋겠다.
(20세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 별로 없다
(34세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임 플레이 영상이 부족함
(33세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(26세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 정확히 어떤 게임인지(카드를 뜯기만 하는건지, 모아서 대결하는 건지 등) 파악이 어려움
(33세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(31세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델이 왜 뜬금없이 밖에서 카드를 뽑는지가 안 어울린다 생각이 들었다
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(36세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 정확히 어떤 게임인지 알 수 없다.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(30세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(30세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 모델
(37세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 처음 몇 초간 무슨 광고인지 파악이 어려웠다
(15세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(32세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(19세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다
(27세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다
(22세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(35세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 어떻게 하는 게임인지 잘 모르겠다
(16세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없음
(38세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 건물을 카드를 뜯는것처럼 연출한 부분에 대해서는 뭔가 갑작스러운 느낌이 있는 것 같습니다.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 관심있는 분야가 아니라 눈이 잘 가지 않는다
(33세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다
(19세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(16세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 뽑는 장면 외에 초반의 다른 장면이 무슨 상관인지 모르겠음. 야외에서 가챠 게임을 하는 경우는 극히 드문편이라 이부분이 공감이 잘 안됨.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬 카드의 모습이 좀 더 보였으면 좋았을 것 같다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(15세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(37세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(37세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(17세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 평범하다
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임의 기능을 더 알려주었으면 좋았을듯 함.
(14세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고가 전체적으로 너무 심심하다.
(22세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 임팩트가 없다.
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(23세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고 속의 사람이 굳이 달리기를 하다가 카드를 뜯는 장면이 살짝 이해가 가지 않았다
(21세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없습니다.
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 뭘 나타내고 싶은지 잘 모르겠다
(21세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 런닝이랑 게임이 무슨 상관인지 모르겠다.
(37세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(29세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 게임 장면이 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(16세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 메시지가 별로 와닿지 않아요
(39세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 자세한 설명이 없음
(13세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(28세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 배경
(19세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 포켓몬을 좋아할 사람만 기억에 남을것 같다
(33세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(25세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 뽑기 비용이 만만치 않을 것 같다
(24세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(17세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(32세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 건물 잘리는건 무슨 의미인지 모르겠다
(28세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고가 너무 짧다
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(36세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 무슨 내용의 게임인지 유추가 불가능하다
(16세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 심심하다
(22세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 카드를 뽑아서 뭐하는 게임인지 잘 모르겠음
(35세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 아파트를 자르는 장면이 왜 들어갔는지 모르겠다
(18세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 마음에 들지 않는 점 딱히 없음
(38세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 어떤 제품을 홍보하는지가 명확하지 않다
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 내용이 인상에 남지 않는다
(31세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 광고의 자세한 내용이 없고, 무엇을 말하는 지 모르겠다
(18세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(23세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(22세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없음
(22세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 딱히 없다.
(23세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(39세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없다
(26세 남성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 없음
(27세 여성)
-
(질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면?
- 영상에서 광고의 배경 장소와 게임을 실행하는 이유가 명확하지 않다는 생각이 들었습니다
(39세 남성)