크랙

정보통신 / 유무선콘텐츠

2026-02-25

뤼튼테크놀로지스

스튜디오좋

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평가현황

100%

300명 평가

현재평점

*.87

7점 평가 기준

광고 시청 후 제품(브랜드) 호감도

*.58

7점 평가 기준

with 리서치 전문기업 embrain 소비자 패널

기억에 남는 장면

  • 37세 (남성)
  • 37세 (남성)
  • 38세 (남성)
  • 24세 (여성)
  • 22세 (여성)

광고를 본 후 느낀 점

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  • - 중반에 죽다 살다 다음 내가 한 말이 절대권력 나오고 그 다음 채팅 치는 모션이 크랙이 어떤 플랫폼인지 설명하는 것 같음 (27세 여성)

  • - 배우의 몰입력과 해당 플랫폼의 특징을 잘 설명하는 것 같아 좋았습니다. 그리고 크랙 이라는 브랜드명을 마지막에 영상효과를 통해 잘 표현한 것 같아 신박했습니다. (27세 여성)

  • (질문) 혹 마음에 안드는 점이 있다면? - 광고 메시지가 신뢰감을 주지 않는다 (30세 여성)

  • - 광고가 웃겨서 호기심이 간다. 실제로 저렇게 어플을 사용할 수 있을까 궁금하다. (30세 여성)

  • - 어떤 서비스인지 가볍게 풀어낸 광고같다. 모델이 브랜드와 잘 어울리는 것 같다. (28세 여성)

기억에 남는 문구

  • - 소하는 고통스럽게 죽음을 맞이했다 가 살아났다... 가 결국,고통스럽게 최후를 맞이했다 (37세 남성)

  • - "화무십일홍이라더니... 네 놈들을 다 죽일 수 없는 것이 한이구나..." (37세 남성)

  • - 그만 죽여줘! (38세 남성)

  • - 죽었다가 살아났다 (24세 여성)

  • - 내가 입력하는 말이 세상을 CRACK한다 (22세 여성)

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